刀剣女子の聖地となった神社
刀剣乱舞の人気に伴い、「刀剣女子」「お刀女子」という言葉が生まれ、刀剣展示に女性が殺到する現象が起きました。ファンは推しの刀剣男士のモチーフとなった刀剣の来歴や姿を調べ、展示があれば赴くようになり、さらには刀剣男士にゆかりのある神社を「聖地巡礼」するようになったのです。

| No. | 名称 | 所在地 |
| 1 | 相槌神社 | 京都府八幡市 |
| 2 | 粟田神社 | 京都市東山区 |
| 3 | 建勲神社 | 京都市北区 |
| 4 | 藤森神社 | 京都市伏見区 |
代表的な聖地として、京都府八幡市に鎮座する相槌神社があります。千年以上前に創建されたと伝わるこの小さな社は、名刀「髭切」「膝丸」が作られた地とされ、刀剣乱舞に登場するキャラクターにゆかりのある場所として女性参拝者が急増しました。それまで知名度が低かった神社でしたが、刀剣女子たちの聖地巡礼の対象となり、本殿の修復への協力も集まるなど、地域復興にも貢献しています。
また、京都市東山区の粟田神社も重要な聖地の一つです。「粟田口」は刀鍛冶が集まった地として知られ、「三日月宗近」を作刀した三条小鍛冶宗近にゆかりがあります。粟田神社は「旅立ちの神」として古くから信仰されており、刀剣巡りの御朱印帳を他の神社と共同で作成するなど、ファンを歓迎する姿勢を見せています。
さらに、京都市北区の建勲神社は織田信長を祀る神社で、信長ゆかりの刀剣男士たちの聖地として人気があります。また、伏見区の藤森神社は「鶴丸国永」に縁のある場所として知られ、太刀「鶴丸」の写しが奉納・展示されるなど、刀剣女子を魅了しています。 刀剣乱舞から生まれた刀剣ブームは、日本刀や歴史への関心を高め、博物館や美術館、そして神社への参拝という形で文化的な活動を活性化させました。ファンの8割以上が「刀剣巡り」の経験があるというデータもあり、刀剣乱舞は単なるゲームやエンターテインメントの枠を超えて、日本の伝統文化や歴史を次世代に伝える重要な役割を果たしていると言えるでしょう。
刀剣乱舞とは
刀剣乱舞は、2015年1月に正式サービスが開始されたDMM GAMESとニトロプラスによる刀剣育成シミュレーションゲームです。日本刀を擬人化した「刀剣男士」たちを育成し、歴史を守るために戦うという斬新な設定が話題となり、運営開始前から事前登録者数が100万人を超えるなど、大きな注目を集めました。運営開始直後には、プレイヤーの続出によりサーバーが追加され、一週間も経たないうちに新規登録ができなくなるほどの人気ぶりを見せました。

ゲームの世界観は西暦2205年を起点とし、プレイヤーは「審神者」として刀の付喪神である「刀剣男士」を顕現させます。彼らは源氏の重宝である「髭切」「膝丸」、坂本龍馬の「陸奥守吉行」、織田信長の「へし切長谷部」など、歴史上の著名な武将が所有していた実在する名刀たちです。敵は「歴史修正主義者」で、彼らは箱館戦争や承久の乱などの歴史の分岐点で歴史を改変しようと試み、それを阻止するのが刀剣男士たちの使命となっています。
刀剣乱舞の魅力
刀剣乱舞の最大の魅力は、単なるイケメンキャラクターゲームではない点にあります。まず、刀剣男士たちは実在する名刀をモチーフにしており、それぞれの刀剣が持つ歴史や逸話がキャラクターに深く反映されています。例えば、「三日月宗近」は平安時代に作られた天下五剣の一振で、究極のマイペースな性格として描かれ、ファンからは「おじいちゃん」の愛称で親しまれています。また、「山姥切国広」は霊剣の写しとして作られたことをコンプレックスに思い、自身を布で隠すという設定があり、キャラクターに深みを与えています。
さらに、「それぞれの本丸」という考え方も大きな特徴です。ゲーム上では本丸での出来事や戦での動きは詳しく語られませんが、それによってプレイヤーは自由に想像を巡らせることができます。「うちの本丸ではこういう会話をしているかもしれない」と、100の本丸があれば100通りの物語が生まれるのです。。
制作会社のニトロプラス社長も「皆の遊び場でありたい」と語っており、創造性と寛容性を生み出す点が高く評価されています。 刀剣乱舞はゲームだけに留まらず、アニメ『刀剣乱舞-花丸-』『活撃 刀剣乱舞』、舞台『ミュージカル「刀剣乱舞」』『舞台「刀剣乱舞」』、そして映画『映画刀剣乱舞』など、多様なメディアミックス展開を見せています。2020年には全国各地で「刀剣乱舞-本丸博-2020」が開催されるなど、10年を経た現在でも新たなファンを獲得し続けている長寿コンテンツとなっています



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